This site uses cookies.
Some of these cookies are essential to the operation of the site,
while others help to improve your experience by providing insights into how the site is being used.
For more information, please see the ProZ.com privacy policy.
Freelance translator and/or interpreter, Verified site user
Data security
This person has a SecurePRO™ card. Because this person is not a ProZ.com Plus subscriber, to view his or her SecurePRO™ card you must be a ProZ.com Business member or Plus subscriber.
Affiliations
This person is not affiliated with any business or Blue Board record at ProZ.com.
English to Russian: The Formula: Design in the U.S., Engineer in Taiwan, Build in China General field: Marketing
Source text - English The Formula: Design in the U.S., Engineer in Taiwan, Build in China
Imagine the competitive advantages a company might enjoy if it were structured to tap the different strengths of both the U.S. and Asia. Patrick Lo already has created a company like that. He's the CEO and co-founder of Netgear, a maker of networking equipment based in Santa Clara, Calif., with 2004 sales of more than $380 million.
"Our mission is to connect everyone on earth to a broadband connection," says Lo. "From day one we knew we needed to be a global business. You cannot have a product that is designed in the U.S., manufactured in the U.S., and marketed out of the U.S. and expect it to be a global product. It is impossible." Instead, Netgear takes advantage of the unique advantages offered by different corners of the technology manufacturing universe.
Translation - Russian Формула успеха: разработка в США, производство на Тайване, сборка в Китае.
Представьте какой конкурентноспособностью может обладать компания, выгодно использующая разнообразные преимущества как американского, так и азиатского рынков. Именно такую компанию создал Патрик Ло – генеральный директор и один из основателей Netgear, компании-производителя сетевого оборудования со штаб-квартирой в Санта-Клара, Калифорния, объём продаж которой за 2004 год составил 380 миллионов долларов. «Наша цель – обеспечить каждого жителя земли высокоскоростным интернетом», - говорит Ло. «Со дня основания мы понимали, что должны развивать свой бизнес в масштабе всего мира. Продукция, разработанная, произведенная и собранная в США, не сможет завоевать международный рынок. Это просто невозможно». Вместо этого Netgear выгодно использует специфические особенности каждого уголка мирового рынка производства сетевых технологий.
English to Russian: Truckload services General field: Bus/Financial Detailed field: Transport / Transportation / Shipping
Source text - English Truckload services
Movetransport comes up with excellent transportation truckload services to the clients of America. We provide truckload shipment services by ensuring guaranteed obligation and compile with the terms agreed upon.
In America, Movetransport provides truckload services to small and large shippers who search for reliable service throughout. Experienced operators are appointed to carry the loads as per the requirement of the customers. Full range of services will be offered with excellent pick up and drop, door-to-door facilities, quick carry over, avoid delay of shipment, manage customer’s needs and provide full coverage and exceptional customer services. Well equipped tools are used to make the vehicle shipping service more economically and effectively.
Wide range of auto transport services is provided to get best possible results and specialized carrying. The auto transport charges will be more reasonable, so that customers of all kinds can avail our service provided throughout country. Open or enclosed vehicle transport, exotic car shipping and race car moving are provided to the customers in different modes using advanced techniques and experienced transporters.
Duration of delivery will be more flexible in our Movetransport auto shipping company. Considering the customer delivery period and shipment duration, we ensure that complete services will be offered. Intermodal services are availed in truckload services. We help to save customer's time, money and try to satisfy their requirements in best possible solutions. People, who are interested in availing the auto transport service, can visit at movetransport.com.
Translation - Russian Услуги транспортных перевозок.
Movetransport предлагает высококачественные услуги по грузовым перевозкам по территории США. Компания осуществляет перевозку, гарантируя выполнение взятых на себя обязательств и условий предварительно составленного договора.
Компания Movetransport предоставляет услуги крупным и мелким перевозчикам, нуждающимся в качественных услугах перевозки по территории США. Наши опытные операторы доставят грузы с учётом всех пожеланий клиента. Полный комплекс услуг включает в себя профессиональную погрузку и разгрузку, доставку от двери-к-двери, экспресс-перевозку. Мы гарантируем своевременную доставку, учитываем пожелания каждого отдельного клиента, обеспечивая профессиональный сервис наивысшего качества. Компания использует высоклассное оборудование, что позволяет сделать перевозку максимально эффективной и экономичной.
Мы предлагаем широкий выбор транспортных средств с целью достижения желаемого результата и специализированного подхода к перевозкам. Специальная система умеренных тарифов разработана для того, чтобы сделать наши услуги доступными более широкому кругу заказчиков по всей стране. К вашим услугам открытый и закрытый грузовой автотранспорт, автовозы для перевозки эксклюзивных автомобилей, перегон гоночных машин. Вышеперечисленные услуги предоставляются с учетом конкретных требований, использованием передовых технологий и выполняются опытным персоналом.
Обратившись в нашу компанию, вы можете расчитывать на удобные для вас сроки доставки грузов. Учитывая желаемые клиентом сроки доставки грузов и длительность перевозки, мы заботимся о предоставление полного комплекса услуг. В перечень предлагаемых компанией услуг входят также и смешанные перевозки. Мы поможем вам сэкономить ваше время, деньги и постараемся удовлетворить все ваши требования и предложить наиболее эффективные решения. Если вы заинтересованы в услугах нашей компании, приглашаем вас посетить нашу веб-страницу movetransport.com.
English to Russian: Virtual Games General field: Marketing Detailed field: IT (Information Technology)
Source text - English For now, let’s look at virtual worlds. Something that gets so many people excited (and apparently still enrages quite a few others!) deserves your professional attention. It’s all pretty simple, really: virtual worlds, in entirely new ways, make it possible for individuals to assume and try out various identities. And yes, that too is a long-lingering desire waiting to be unlocked.
For more on these needs and what unlocks them, both in the online and offline world, see our recent Top 5 Trend Tips at http://www.trendwatching.com/trends/tips.htm
So instead of thrashing Second Life, which really is a great trial-and-error playground for things to come, we prefer to keep an eye on the following virtual worlds slated for debut or expansion this year:
• Sony Home (http://www.homebetatrial.com) is Sony’s new real-time 3D, networked community that serves as a meeting place for PlayStation 3 (PS3) users from around the world, where they can interact, communicate, join online games, shop, share content and build their own personal spaces. Home will be available as a free download and will launch directly from the PS3 system's home menu. Home is currently in beta testing.
• Spore (http://www.spore.com), the species-development game, has suffered many delays but is currently scheduled for release on PC in Q2 of this year. EA now has a full build of the game that you can play from beginning to end, so the focus of the 80-man team is on polishing and testing.
• HiPiHi (http://www.hipihi.com/index_english.html) is the first Chinese virtual world that allows virtual Netizens to explore, trade, communicate and create things in their virtual environment. Beta testing began in March 2007 with approximately 10,000 users.
• Developed for the conceptual stages of design, Google SketchUp (http://sketchup.google.com) is an easy-to-learn 3D software tool (“3D for Everyone”). When using Google Earth, Google SketchUp allows users to place their models using real-world coordinates and share them with the world using the Google 3D Warehouse (http://sketchup.google.com/3dwarehouse). Google SketchUp is now in its 6th release and the basic version can be downloaded for free. A more sophisticated version, Google SketchUp Pro 6, includes tools for working with other programs and creating professional presentations from models, at a cost of USD 495. Knowing Google, expect some interesting announcements for Google Sketchup this year.
Continued on next slide.
• Metaplace (http://www.metaplace.com) is a free tool that allows anyone to create a virtual world. Users can build 3D online worlds for PCs or even a mobile phone without any knowledge of complex computer languages. Users make the virtual spaces from simple building blocks. The results, which could be used for gaming, socializing or ecommerce, can be embedded in a webpage, Facebook profile or blog. When complete, each world is given its own page on the Metaplace website. Visitors will also find a forum, user ratings, wiki and other "community tools" associated with each page. The web-based program is the brainchild of Raph Koster, one of the developers of massively multiplayer online games such as Ultima Online and Everquest. In his own words: "We want to see 10,000 virtual worlds so that lots of wild and crazy stuff gets made because that is the only way it will advance as a medium." The program is currently going through testing and the final version will be made available to the public in Q2 of 2008.
Need some help with your brand’s presence in virtual worlds? Check out Millions of Us (http://www.millionsofus.com), who are ‘dedicated to helping businesses understand and harness the power of virtual worlds’, offering services like:
• Conceptualization and project design, content creation / 3-D building
• Scripting
• Integration with 3rd party systems
• Machinima and film-making
• In-world launches & PR
• Long-term project maintenance & customer support
Or check out the next slide, and learn from brands already successfully catering to younger generations, by enthusiastically embracing virtual playgrounds. Don’t count on these future consumers, employees and leaders to send skeptical emails about Second or Third Life to [email protected] ;)
So.... who’s already having fun?
• Mattel’s BarbieGirls.com (http://www.barbiegirls.com) lets girls create a highly personalized avatar, design their own rooms, shop with B Bucks (virtual currency) that they can also earn, play games, watch videos and have real-time chats with other girls online. BarbieGirls.com was beta-launched in April 2007 and has 4 million users registered to date, growing by an average of 45,000 girls per day. The site is scheduled to come out of beta in late August. Girls can also purchase a portable, doll-inspired Barbie Girl device for USD 59.99 that connects to a computer via a USB-enabled docking station. The device holds a ‘key’ to unlock exclusive play features allowing girls on BarbieGirls.com to adopt pets, enter exclusive hangout spots within the world; "buy" or "gift" special fashions, and decorate their rooms with items such as an aquarium, tiki hut, and a juke box that plays music.
• Habbo Hotel (http://www.habbohotel.com) is still going strong, and now has 78 million registered avatars in 29 countries. Habbo Hotel is aimed at teenagers, and combines a chat room and an online game. The game is centered around Habbos, virtual representations of its members, and around rooms, which can be decorated with virtual furniture, often called "furni" by players. This virtual furniture can be bought by players using credits, purchased with real world money. Furniture and the credits used to buy them can also be traded between users. 90% of Habbo’s USD 60 million yearly revenue comes from virtual goods.
• Neopets (http://www.neopets.com) lets users create virtual pets that inhabit the virtual world of Neopia. Visitors can create an account and take care of up to four virtual pets, buying them food, toys and other accessories using a virtual currency called Neopoints. Neopoints can be earned through playing games, investing in the stock market, trading and winning contests. Users can explore the world of Neopia with their Neopets and interact with each other through the NeoBoards, Neomail, and guilds. In August 2007, Neopets reported 144 million accounts and 212 million pets. Neopets was bought by Viacom in 2005.
• Disney's Virtual Magic Kingdom, also known simply as VMK, (http://vmk.com) is run by Walt Disney Parks and Resorts. It is a virtual representation of Disneyland and Magic Kingdom theme parks, and contains areas and games based on real park attractions. A VMK player can chat with other players, customize the appearance of his character, explore the areas in each virtual "land", and visit other players' guest rooms and decorate his own.
• Coke Studios (www.mycoke.com/index.html?tunnel=cokestudios), a massive multiplayer online community (MMOC), has more than 7 million users. The primary focus of the game is to create new friends and music, and decorate one’s own personal studio. Avatars in Coke Studios are called "V-egos" and can be customized in a variety of outfits. Members can create their own customized music mixes in a virtual music studio, play them for other members, and receive ratings for each mix. Favorable ratings allow members to earn points called "decibels" which can be used to purchase virtual furnishings for their personalized studio areas.
Want more?
• Whyville (http://www.whyville.com), has 2.6 million registered users, and about 300,00 unique visitors every month, of which 85% are between 8 and 14 years of age.
• Be-Bratz (http://www.be-bratz.com), similar concept to BarbieGirls.com. Owned by MGA Entertainment, who manufacture Bratz fashion dolls.
• Club Penguin (http://www.clubpenguin.com), boasts 12 million registered users, and 700,000 paying subscribers. Club Penguin was acquired by Disney this August (2007) for USD 350 million.
How fast will things change (again) in 2008? Just watch this video, titled ‘BLOGS’, at http://www.trendwatching.com/trendreport/extras
Basically, whenever you find yourself doubting (if not downright loathing) one of the as-of-yet-unknown-but-sure-to-make-headlines web 2.0 phenomena in 2008, keep in mind that:
1. Even if you are not obsessed with the online world, hundreds of millions of consumers now are. Together with the rise of Asia, the online revolution will remain the biggest business story of this decade.
2. With such serious technolust out there, new online concepts that unlock existing needs in new ways, will spread like wildfire. Faster and faster, as the online audience doubles over the next years.
* For specific tips on how to apply ONLINE OXYGEN to your business, please visit the Report Tips section at http://www.trendwatching.com/trendreport/extras*
Translation - Russian А теперь обратим внимание на виртуальное пространство. Некоторые воодушивляющие одних людей вещи и, несомненно, приводящие в ярость других, заслуживают вашего профессионального внимания. На самом деле всё крайне просто: виртуальные миры обладают совершенно новой способностью создавать условия, в которых у людей появляется возможность примерять и симулировать разные идентичности. Не то ли это заветное желание, которое так долго ожидало своего осуществления?
Желающие больше узнать об особенностях этих потребностей и их реализации, как в режиме онлайн, так и вне его, могут посетить нашу Пятерку Лучших Трендов на http://www.trendwatching.com/trends/tips.htm
Следовательно, вместо того, чтобы нападать на «Вторую жизнь», которая на самом деле является идеальным плацдармом для различных экспериментов, мы предпочитаем сосредоточиться на следующих виртуальных новинках, дебютировавших в этом году:
Sony Home (http://www.homebetatrial.com) – новое 3D-предложение от Sony, функционирующее в реальном времени, которое разработано как виртуальное сообщество, служащее местом встречи для пользователей PlayStation 3 (PS3) со всего мира, где они могут взаимодействовать, общаться, участвовать в онлайн-играх, делать покупки, делиться данными и создавать собственные пространства. Home можно будет приобрести бесплатно и загружать непосредственно с домашнего меню PS3. В данное время Home находится на этапе бета-тестирования.
Spore (http://www.spore.com), развивающаяся игра, выход которой претерпел многократные отсрочки, наконец-то будет доступна для PC уже во втором квартале этого года. Electronic Arts работает над проектом игры, в которою можно будет играть с начала до конца, поэтому возможность участия в ней команды из восьмидесяти человек сейчас тестируется и совершенствуется.
HiPiHi (http://www.hipihi.com/index_english.html) – первый китайский вариант виртуального мира, открывающий для обитателей сети возможности исследования, торговли, коммуникации и разработки своей виртуальной среды. Бета-тестирование с участием около 10,000 пользователей длится с марта 2007 года.
Разработанный для концептуальных уровней дизайна, Google SketchUp (http://sketchup.google.com) – простая в изучении 3D-утилита («3D для каждого»). С помощью Google Earth, Google SketchUp дает возможность пользователям размещать свои модели, пользуясь координатами реального пространства, и делиться ими со всем миром с помощью Google 3D Warehouse (http://sketchup.google.com/3dwarehouse). Вышел уже шестой релиз Google SketchUp, а изначальная версия доступна для бесплатной загрузки. Стоимость более изощренной версии, Google SketchUp Pro 6, которая содержит инструменты для работы с другими программами и создания профессиональных презентаций из простых моделей, составляет $ 495. Зная Google, в этом году можно ожидать новых интересных предложений для Google Sketchup.
Metaplace (http://www.metaplace.com) – бесплатная программа, которая позволит каждому создать свой виртуальный мир. Пользователи могут конструировать 3D-онлайн-пространства для персональных компьютеров или даже мобильных телефонов без специальных знаний сложных компьютерных языков. Пользователи создают виртуальные миры из простых «строительных» блоков. Результаты такого строительства, которые могут быть использованы для игр, общения и электронной коммерции, можно расположить на веб-странице, в учетной записи Facebook или на блоге. Когда конструирование отдельного виртуального пространства окончено, за ним закрепляется собственная страница на веб-сайте Metaplace. Посетители также найдут на сайте форум, рейтинги пользователей, статьи и прочую начинку, присущую виртуальным сообществам, соответственно для каждой страницы. Данная базирующаяся на Интернет-технологиях программа – плод умственных усилий Ральфа Костера, одного из разработчиков массовых онлайн-игр, таких как Ultima Online and Everquest. Цитируя его самого: «Мы хотим видеть 10 000 виртуальных миров, где будут реализованы все самые дикие и сумасшедшие замыслы, ведь только в этом случае наше творение сможет себя оправдать». В настоящее время программа находится на этапе тестирования, и окончательная версия будет представлена публике во втором квартале 2008 года.
Нуждаетесь в помощи для продвижения вашего бренда в виртуальном пространстве? Посетите Millions of Us (http://www.millionsofus.com). Они призваны помочь бизнесу понять и освоить виртуальное пространство, предлагая следующие услуги:
Концептуализация и разработка проектов и баз данных / 3D-конструирование;
Создание скриптов;
Интеграция с системами 3rd party;
Компьютерная анимация и создание фильмов;
Выпуск продукции и PR;
Поддержка долгосрочных проектов и обслуживание клиентов.
Или взгляните на следующий слайд и ознакомьтесь с брендами, ныне успешно обеспечивающими молодежь, с энтузиазмом окружая их виртуальными игровыми площадками. Можете не рассчитывать на то, что будущие потребители, служащие и руководители наперегонки побежат писать скептические письма о своей второй или третьей кибер-жизни на [email protected] ;)
Итак… уже заинтересовались?
BarbieGirls.com (http://www.barbiegirls.com) Маттела позволит девочкам создать высоко персонализованный аватар, обустроить собственные комнаты, делать покупки с помощью B Bucks (виртуальная валюта), которые также можно заработать, играть в игры, смотреть видео и разговаривать в онлайн-чатах с подругами. Бета-тестирование BarbieGirls.com началось в апреле 2007 года. Сайт насчитывает уже 4 миллиона зарегистрировавшихся девочек, и это число ежедневно пополняется 45 тысячами новых участниц. Финальный релиз веб-сайта запланирован на конец августа. Девочки могут также приобрести портативное, вдохновленное идеей Барби, Barbie Girl-устройство по цене $ 59.99, которое подключается к компьютеру через USB-порт док-станции. Устройство содержит «ключ», дающий доступ к эксклюзивному игровому содержанию, которое позволяет девочкам на BarbieGirls.com заводить домашних питомцев, становиться членами привилегированных мини-тусовок в рамках этого виртуального мира; «покупать» или «дарить» особенные наряды и украшать свои комнаты такими вещами, как аквариум, собачья конура или музыкальный автомат.
Habbo Hotel (http://www.habbohotel.com) до сих пор набирает силу, и в настоящее время насчитывает более 78 миллионов зарегистрированных аватаров в 29 странах. Habbo Hotel разработан для тинейджеров и объединяет в себе комнату для чатов и онлайн-игру. Игра сосредоточена вокруг Habbo’в, виртуальных репрезентаций ее участников, а также вокруг комнат, которые могут быть обставлены виртуальной мебелью, часто называемых игроками "furni". Игроки могут купить эту виртуальную мебель, используя кредиты, приобретенные за настоящие деньги, имеющие цену в реальном мире. Мебель, равно как и кредиты, за которые можно ее приобрести, могут становиться предметами торговли среди участников игры. 90% годового дохода Habbo’в (а это свыше 60 миллионов долларов) составляет прибыль от продаж виртуальных вещей.
Neopets (http://www.neopets.com) дает возможность пользователям создавать виртуальных питомцев, которые населяют виртуальный мир Neopia. Посетители могут создать учетную запись и заботится о нескольких питомцах сразу (до четырех), покупать для них еду, игрушки и другие аксессуары, используя при этом виртуальную валюту Neopoints. Neopoints можно заработать, играя в игры, инвестируя в акционерный рынок, побеждая в результате конкуренции и путем торговли. Пользователи могут открывать для себя мир Neopia со своими Neopets и взаимодействовать между собой через Neo-страницы, Neo-почту и Neo-гильдии. В августе 2007 года Neopets объявили о 144 миллионах учетных записей и 212 миллионах питомцев. В 2005 году Neopets был приобретен Viacom.
Виртуальное Волшебное Королевство Диснея (Disney's Virtual Magic Kingdom), известное также просто как VMK, (http://vmk.com), продвигается организацией Walt Disney Parks and Resorts. Это виртуальная версия Диснейленда и тематических парков Волшебного Королевства, она содержит пространства и игры, основанные на реальных аттракционах диснейлендовских парков. Игрок VMK может разговаривать в чате с другими игроками, изменять внешность своего персонажа, исследовать пространства каждой из виртуальных «земель», посещать гостевые комнаты других участников и обустраивать собственную.
Coke Studios (www.mycoke.com/index.html?tunnel=cokestudios) - массовое мульти-игровое онлайн-сообщество (ММОС), которое насчитывает более 7 миллионов пользователей. Основное задание игры – приобретать новых друзей и создавать музыку, а также обустраивать собственную студию. Аватары в Coke Studios имеют название "V-egos" и могут быть трансформированы с помощью самого разнообразного снаряжения. Пользователи могут создавать собственные музыкальные миксы, составленные в условиях виртуальной студии, проигрывать их для других членов сообщества и получать сведения о рейтинге каждого микса. Высокие рейтинги позволяют участникам зарабатывать очки, так называемые «децибелы», которые можно использовать в целях покупки виртуального оборудования для персональных студийных пространств.
Хотите еще?
На счету Whyville (http://www.whyville.com) более 2,6 миллиона зарегистрированных пользователей и около 30 тысяч однократных посетителей ежемесячно, 85% которых составляют дети в возрасте от 8 до 14 лет.
Be-Bratz (http://www.be-bratz.com) разработан по той же схеме, что и BarbieGirls.com. Владелец Be-Bratz – компания-производитель модных кукол Bratz MGA Entertainment.
Club Penguin (http://www.clubpenguin.com) может похвастаться двенадцатью миллионами зарегистрированных пользователей и 700 тысячами платных подписчиков. Club Penguin был приобретен компанией Disney в августе 2007 года за 350 миллионов долларов.
Насколько стремительно будет изменяться ситуация в 2008 году? Просто посмотрите видеоролик под названием ‘BLOGS’ на http://www.trendwatching.com/trendreport/extras
Главное, всякий раз, когда вас коснется легкое чувство сомнения (если не откровенное отвращение) относительного какого-либо еще пока неизвестного, но в перспективе ведущего Web 2.0 проекта, не забывайте, что:
1.Даже если вам лично удалось избежать одержимости виртуальным пространством, то сотни миллионов потребителей во всем мире уже подвержены ей. Наряду с развитием азиатских стран, онлайн-революция несомненно станет важнейшей бизнес-рубрикой уходящего десятилетия.
2.Учитывая нарастающее техно-вожделение во всем мире, новые онлайн-проекты, которые дают возможность реализовать существующие потребности новыми способами, будут распространятся подобно пожару. Несомненно, этот процесс будет ускорятся, и уже в течение следующих нескольких лет число членов онлайн-аудитории удвоится.
* За подробной информацией о том, как применять ONLINE OXYGEN в вашем бизнесе, обратитесь в рубрику Report Tips на http://www.trendwatching.com/trendreport/extras*
More
Less
Experience
Years of experience: 16. Registered at ProZ.com: Feb 2010.
Hello, dear colleagues! Thank you for visiting my page.
Working experience as a translator
• Since April 2010 – Translator and Proofreader of Ukrainian magazines “Bike” and “Scooter”
• Since May 2010 – Translator at TVI (Ukraine) Channel
• January 2009 - February 2010 - Interpreter for ENEMO (European Network of Election Monitoring Organizations) - observation mission on Presidential Elections in Ukraine (from English to Ukrainian, Russian and vice versa). Interpreting to short term observers during visiting polling stations on the days of elections.
• April 2008 - till now - TV-Programmes (specializing in TV Shows, finance and marketing ) full – time translator at the "MTV-Ukraine" channel (from English to Ukrainian)
• March 2006 – March 2008 - assistant manager at the agricultural enterprise, Aarup, Odense kommune, Denmark.
My fields of specialization are
• agriculture
• advertisement
• marketing
• tourism
• transport/shipping
• politics/government
• history, religion studies
• philosophy
• art
• sociology
• TV programmes/TV series
• films/documentaries
Software skills
• Adobe Acrobat, Microsoft Word, Microsoft Excell, Power Point, FineReader, Subtitte Workshop, DejaVu
• CAT tools - Wordfast, Trados Freelance 7, Metatexis, Multicorpora
Feel free to contact me and you will receive the job done well and timely!
This user has earned KudoZ points by helping other translators with PRO-level terms. Click point total(s) to see term translations provided.