WPIS DO GLOSARIUSZA (NA PODSTAWIE PYTAŃ PONIŻEJ) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
20:53 Jul 12, 2020 |
Tłumaczenia angielski – polski [PRO] Gry/gry wideo/hazard/kasyno | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||
| Autor wybranej odpowiedzi: Frank Szmulowicz, Ph. D. USA Local time: 05:11 | ||||||
Grading comment
|
Zestawienie nadesłanych odpowiedzi | ||||
---|---|---|---|---|
3 | półproceduralny |
|
Summary of reference entries provided | |||
---|---|---|---|
Programowanie proceduralne |
|
Głosy w dyskusji: 1 | |
---|---|
półproceduralny Objaśnienie: Poziom wyzwania zdecydowanie podnosi półproceduralny charakter gry. Piszę „półproceduralny”, ponieważ mapa nie jest generowana całkowicie losowo. Sundered składa się z trzech głównych regionów (i czwartego finałowego) podzielonych na obszary o stałym rozkładzie – nie do ruszenia są lokacje bossów, kapliczek itd. Dopiero w obrębie tych większych obszarów pojawiają się losowo generowane pomieszczenia. https://ostatniatawerna.pl/sundered-recenzja-gry/?_ga=2.7306... |
| |
Login to enter a peer comment (or grade) |
10 min |
Reference: Programowanie proceduralne Reference information: Programowanie proceduralne – paradygmat programowania zalecający dzielenie kodu na procedury, czyli fragmenty wykonujące ściśle określone operacje. Procedury nie powinny korzystać ze zmiennych globalnych (w miarę możliwości), lecz pobierać i przekazywać wszystkie dane (czy też wskaźniki do nich) jako parametry wywołania. https://pl.wikipedia.org/wiki/Programowanie_proceduralne |
| |
Login to enter a peer comment (or grade) |
Login or register (free and only takes a few minutes) to participate in this question.
You will also have access to many other tools and opportunities designed for those who have language-related jobs (or are passionate about them). Participation is free and the site has a strict confidentiality policy.